2022-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【MH3G】ガンス/スラアク/笛のタイプ対応表

赤枠が各タイプの砲撃の最大火力っぽい竜撃砲は調べてない未だに少し見てくれてる人が居るから具体的な配置書いとくねマイセット1の武器を016に胴を263で通常11262で拡散10305で放射9になる

【MH3G】没データ"跳躍珠[3]"の錬成に成功した

バグで装着した装飾品のアイテム化が出来るようになった任意装備の呼び出しで装飾品を装着してから、装飾品のついてない元のマイセットを装備するだけ装飾品を外してアイテムボックスに送るルーチンがあるのかな?他の装飾品の没データはこんな感じスキルポ…

【MH3G】任意装備の呼び出し 防具/護石/装飾品編

今までバグの呼称と装備ボックスのマスの数え方をちゃんと決めてなかった事を後悔してるこれじゃあ自分が後から見ても分からなくなりそういい名前が思いつかないから"任意装備の呼び出し"と呼んどいて、数え方は1マス目を000として数え始めて何マスという書…

【MH3G】砲撃レベル17?没データとか未使用データ

任意武器装備でカテゴリが違う武器も参照出来るって話についてスラアクのビン、ガンスの砲撃タイプ&レベル、笛の旋律これらのタイプの違いは同じアドレスを参照しているっぽいガンスで試してみると砲撃レベル17まで出てきた実際使ってみた時のダメージのあま…

【MH3G】任意武器の呼び出し改訂版と解説

前回の方法からマイセットを入れ替える工程がいらない事に気づいたので改訂版モンスターの狩猟数や他の数値がおかしくなる等の副作用がある用意するもの1.マイセット1に登録する装備2.マイセット31に登録する装備(護石があれば他はなんでも良い)手順・1で用意…

【MH3G】マイセットバグを利用して未所持の武器を装備する

これをこうしてこうじゃこんな感じでマイセットバグで武器を呼び出す方法を見つけたので書いておく【注意事項】セーブしたら元に戻せません。マルチでは使わないでね。※何が起きても責任は負いません。やるなら自己責任で※・前提条件装備ボックスを10ページま…